NFS Undercover 1) Онлайн мир После провала с Need
For Speed ProStreet, разработчики из EA решили последовать отзывам
геймеров со всего мира. Первое что они решили воплотить, это "Онлайн
мир", т.е. игроки со всего мира могут жить в этом онлайн мире, ездить,
устраивать свои гонки и т.д. Но на пути у разработчиков EA возникла
проблема, для того чтобы использовать эту сеть по всему миру, им нужна
приличная скорость интернет соединения. Разработчики из EA наполовину
решили это дело, установив скорость от 512 кб\с до 15 мб\с. Но за счёт
этого, разработчики не могут понять, всем ли подходит такая скорость?.
Если данной скорости будет слишком много, то разработчики из EA
... Читать дальше »